Generator sygnałów VGA w VHDL
W dzisiejszym wpisie zaprezentuję jak wykonać generator sygnałów VGA dla trybu 640×480@60Hz. Jest to element umożliwiający wyświetlanie czegokolwiek na matrycy/kineskopie monitora, także, o ile zajmujemy się projektowaniem GPU, warto poświęcić mu trochę uwagi (:
Każdy monitor ze złączem w standardzie VGA wymaga podawania pięciu sygnałów:
R,G,B – składowe kolorów (“treść” obrazu)
v_sync – synchronizacja pionowa
h_sync – synchronizacja pozioma
Poszczególne [...]